Свидетелей ведёт ИИ. Убийца уже репетирует алиби.
Как допрашивать свидетелей в детектив игре: вопросы про время, детали, противоречия. Приёмы, которые вскрывают ложь.
Свидетель в «ДЕЛО №…» держится за свою тайну — но тайна всплывает, если давить точками, а не лбом. Вот приёмы, которые работают лучше всего.
Ложь почти всегда ломается о время. «Во сколько вы ушли?», «А кто ещё был в этот момент?», «Как вы узнали, что уже поздно?». Лжец выучил свою версию, но не выучил чужую: сверь показания двух свидетелей об одном и том же часе — расхождение и есть зацепка.
«Что было на нём надето?», «Что он держал в руках?», «Каким ходом он ушёл — через зал или со двора?». Правдивый свидетель отвечает машинально, лжец — начинает уточнять формулировки: «наверное», «кажется», «не помню точно». Это тоже ответ.
«Что вы думаете о…», «За что жертва её недолюбливал?», «Кто ещё знал про деньги?». Люди охотно говорят о других — и часто выдают то, что скрывают о себе.
«Вы сказали, что ушли в девять. Почему тогда …?». Свидетель, которого поймали на противоречии, начинает оправдываться — и в оправдании роняет вторую деталь. Дожимай: «Почему вы сначала соврали?».
И напоследок: спроси о том, чего не было. «Зачем вы забрали чемодан из подвала?». Правдивый скажет «какого чемодана?». Лжец — начнёт объяснять. Это работает и в игре, и в жизни.
▶ Начать следствие бесплатно